Fortnite-Rezension (Switch eShop)

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May 04, 2023

Fortnite-Rezension (Switch eShop)

Rezensierte Lama-Sutra-Version: Europäische Neuheit aus der E3-Ankündigung

Flammen-Sutra

Überprüfte Version:europäisch

Direkt nach der E3-Ankündigung erscheint das heißeste Spiel der Welt endlich auf Switch, was absolut niemanden überraschen dürfte, und das nicht nur, weil die E3 2018 undichter war als der Eimer der lieben Liza. Die Frage ist: Wie schneidet die Switch-Version ab?

Für die Höhlenbewohner, Inselschiffbrüchige unter euch,Vierzehn Tage ist ein kostenlos spielbarer Third-Person-Last-Man-Standing-Shooter; oder besser gesagt, es ist jetzt. Epic Games stellte hastig das Battle-Royale-Szenario für 100 Spieler zusammen, nachdem es die unglaubliche Beliebtheit davon gesehen hatteDie Schlachtfelder von PlayerUnknown . Der BR-Modus und ein attraktives Free-to-Play-Geschäftsmodell haben dem angeschlagenen Spiel nicht so sehr neues Leben eingehaucht, sondern vielmehr Raketentreibstoff in seine Augäpfel gespritzt, und Fortnite hat seitdem das Mittagessen von PUBG verzehrt.

Also springen einhundert Spieler mit dem Fallschirm auf eine große Insel und machen sich auf die Suche nach Waffen und Ressourcen. Ein herannahender Sturm treibt sie mit der Zeit zusammen und zwingt die Überlebenden, sich zu duellieren, bis nur noch einer übrig ist. Derzeit sind verschiedene Modi verfügbar, andere sind bereits für eine begrenzte Zeit verfügbar. Solo, Duo, Squad, 50v50 und Sniper Solo/Duo machen alle genau das, was Sie erwarten.

Die Baumechanik des Originalspiels unterscheidet sich deutlich von der der Konkurrenz. Die Spieler sammeln Materialien und bauen damit spontan Strukturen aus vorgegebenen Wand-, Boden- und Rampenelementen zusammen. Diese werden verwendet, um vertikales Gelände zu erklimmen, Scharfschützentürme zu bauen und bei Beschuss eine provisorische Deckung zu schaffen. Erfahrene Spieler sind in der Lage, diese leuchtenden Strukturen mit einschüchternder Schnelligkeit zu errichten und in Sekundenschnelle eine beeindruckende Festung zusammenzustellen.

Neue Spieler könnten ihre ersten Spiele als überwältigend empfinden. Sie spawnen auf einem Atoll vor der Hauptinsel und warten darauf, dass die Spielerzahl etwa 100 erreicht. Es ist ein sicherer, risikofreier Ort zum Experimentieren mit Steuerungen und Waffen, aber dank der überfüllten Server werden Sie hier selten mehr als 20 Sekunden verbringen und unsere ersten Spiele bestanden darin, die Benutzeroberfläche und Steuerungen hektisch zu entschlüsseln, während auf sie geschossen wurde. Sie werden sich schnell mit der Standardsteuerung für Dritte vertraut machen, aber der Baumechaniker fügt eine Ebene mit UI-Details hinzu, deren Verständnis ein wenig Zeit in Anspruch nimmt.Bemerkenswerterweise fehlt in dieser Version der ursprüngliche Save the World-Modus . Unabhängig von der relativen Beliebtheit bot der Originalmodus eine Einführung in die Steuerung und Mechanik, die absolute Neulinge in den Schwung der Dinge brachte. Die Battle Royale-Variante versetzt Sie im wahrsten Sinne des Wortes mitten ins Geschehen, daher ist es schade, dass der Modus, mit dem alles begann, nicht den Durchbruch geschafft hat.

Den D-Buttons sind Emotes, ein Chat-Wheel und ein Inventarmenü zugeordnet. „L“ und „R“ blättern durch die Ausrüstung in Ihrem Fünf-Slot-Inventar, einschließlich Waffen, Medikits und Rüstungstärkungsmittel. „A“ wechselt vom Inventar- in den Baumodus. Vorgefertigte Teile werden vor Ihnen projiziert, rasten an einem unsichtbaren Raster ein und materialisieren sich durch Drücken des „ZR“-Auslösers. Vorausgesetzt, Sie haben die nötigen Materialien, können Rampen und Brücken so schnell zusammengebaut werden, wie Sie darüber sprinten können. Sie machen jedoch Werbung für Ihre Anwesenheit auf der Karte, Sie müssen sich also auf Ihre Kampffähigkeiten ebenso verlassen wie auf Ihre Bautalente.

Obwohl wir hier bei Nintendo Life sicherlich keine Neulinge in Sachen Shooter sind, haben wir schnell gemerkt, wie sehr wir uns an bewegungsunterstütztes Zielen wie z. B. gewöhnt habenSplatoon,UNTERGANGUndAtem der Wildnis . Diese zusätzliche Präzision ist zur zweiten Natur geworden und ihr Fehlen hier fühlt sich wie ein massives Handicap an. Natürlich haben wir jahrelang ohne sie gelebt – und manche Leute lassen sie immer noch lieber deaktiviert – aber unsere ersten paar Runden haben gezeigt, wie gründlich wir die Weiterentwicklung verinnerlicht haben. Bitte patchen, Epic Games.

Im Hauptmenü mit Freunden zusammenzuarbeiten ist relativ schmerzlos; Wählen Sie sie einfach aus, warten Sie, bis sie das Spiel, in dem sie sich befinden, beendet haben, schließen Sie sich Ihrer Gruppe an und wechseln Sie dann in den gewünschten Modus. Über einen Patch wurde ein plattformübergreifender Voice-Chat hinzugefügtmeidet den App- und Kabel-Albtraum von Switch . Zum Zeitpunkt der Überprüfung konnten wir es nicht testen, aber Berichten zufolge funktioniert es wie erwartet, und wenn wir (kein Wortspiel beabsichtigt) etwas anderes hören, werden wir diese Bewertung auf jeden Fall aktualisieren. Es ist erfreulich zu sehen, dass Epic die Idee verwirft, dass dies technisch nicht möglich sei, und Nintendos lächerlich komplizierte Interpretation einer branchenüblichen Funktion in Frage stellt. hoffentlich folgen weitere Spiele.

Auch ohne Voice-Chat sind Kopfhörer eine gute Idee, da der Ton eine wichtige Rolle im Gameplay spielt. Bewegung erzeugt viel Lärm, daher verlassen Sie sich auf akustische Hinweise, wenn andere Spieler die stille Karte durchqueren. Die Insel selbst bietet viel Abwechslung und ist durch den Tag-Nacht-Zyklus erfrischend bunt. Eine einzige Karte hat es Epic seit der Veröffentlichung ermöglicht, sich auf die Verfeinerung zu konzentrieren, aber weitere Standorte wären im Zuge der Weiterentwicklung des Spiels willkommen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels handelt es sich bei Fortnite on Switch um einen schlanken 2-GB-Download, sodass hier sicherlich noch Spielraum besteht.

Es besteht eine gute Chance, dass Sie das Spiel im Jahr seit seiner Veröffentlichung auf einer anderen Plattform ausprobiert haben (und wenn Sie jemals die PS4-Version in die Hand genommen haben, müssen Sie damit klarkommenSony hat Beschränkungen für die Übertragung Ihrer Fortschritte auf die Switch eingeführt ). Das Zählen der Pixel und LOD-Vergleiche überlassen wir unseren Freunden bei Digital Foundry, aber das Fazit ist, dass Fortnite auf Switch ein angenehmes Spielerlebnis ist. Die Ladebildschirme sind kurz, die Framerate scheint bei ziemlich soliden 30 zu bleiben und alles sieht gut aus.

Ja, Sie müssen sich woanders umsehen, wenn Sie bei weniger als 60 Bildern pro Sekunde ins Schwärmen geraten, aber die Leistung ist angesichts der klar definierten Einschränkungen der Plattform völlig akzeptabel. In Bewegung scheinen Charaktermodelle an Details zu verlieren – das Tanzen-Emote im Hauptmenü ist ein gutes Beispiel –, aber im Spiel fällt es weniger auf. Eine niedrigere Auflösung bedeutet, dass Pixelflimmern durch Zielfernrohre deutlicher sichtbar ist, sodass Elite-Scharfschützen es auf der Switch möglicherweise schwerer haben. Der Handheld-Modus liefert eine etwas weichere Darstellung auf dem kleineren Bildschirm, aber der Cartoon-Stil hilft, Auflösungsmängel auszugleichen. Es ist auf eine klobige Art und Weise attraktiv und die Dreamworks-meets-Looney Tunes-Ästhetik fühlt sich trotz des Sammelsuriums an Designeinflüssen relativ stimmig an.

Ein verzögerter Start bedeutet, dass Switch-Besitzer von der Vielzahl an Gameplay- und UI-Optimierungen profitieren, die seit der Veröffentlichung des Spiels eingeführt wurden – und sie auch die volle Kraft der raffinierten Mikrotransaktionsmaschine erleben, die Epic entwickelt hat. Es steht eine Vielzahl kosmetischer Optionen zur Verfügung, von Tagesangeboten bis hin zu Spezialpaketen mit XP-Boni, Symbolen, Emotes und mehr. XP sammelt sich durch normales Spielen und beim Stufenaufstieg an und schaltet in regelmäßigen Abständen kostenlose Belohnungen frei. Das Abschließen bestimmter täglicher Herausforderungen bringt Ihnen ebenfalls Punkte ein. Neben dem Drip-Feed mit kostenlosen freischaltbaren Gegenständen wird dir auch angezeigt, was du freigeschaltet hättest, wenn du einen Battle Pass gekauft hättest – der Kauf des besagten Saisonpasses schaltet die angesammelten Extras sofort frei. Ein Pass kostet 950 V-Bucks (1000 V-Bucks kosten etwa 8 £/10 €/10 $) und es ist möglich, mehr zu bezahlen, um Stufen zu überspringen und sofortigen Zugriff auf Belohnungen zu erhalten, die normalerweise über XP aus Spielen freigeschaltet werden. Auch hier ist alles rein kosmetischer Natur (wie das Spiel Ihnen immer wieder in Erinnerung ruft), aber wenn Sie ein Fan von Accessoires sind, werden Sie sich auf die süßeste Beute freuen.

Seien wir ehrlich – das befindet sich wahrscheinlich bereits auf Ihrem Switch-Dashboard und sollte dort auch bleiben. Epic hat das volle Fortnite: Battle Royale-Erlebnis auf dem „Homeheld“ geliefert. Das Weglassen von „Save the World“ ist enttäuschend, und wenn Sie von anderen Konsolen kommen, werden Sie sicherlich den Framerate-Unterschied bemerken, aber was die Leistung angeht, ist es stabil und perfekt spielbar. Es gibt Raum für Verbesserungen – bewegungsunterstütztes Zielen sollte ganz oben auf der Patch-Liste stehen –, aber letztendlich überlebt dieses „Nur noch eins“-Gefühl den Übergang intakt. Bevor Sie es merken, werden Sie um 3:56 Uhr morgens auf die Uhr blicken und denken: „Hmm, das ist keine runde Zahl.“ Die atemberaubende Spannung, die es mit sich bringt, unter die letzten beiden zu kommen, ist vielleicht nicht gesund, macht aber auf jeden Fall süchtig.

Großartig 8/10

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Überprüfte Version: Fortnite PlayerUnknown's Battlegrounds In dieser Version fehlt insbesondere der ursprüngliche Save the World-Modus. Splatoon DOOM Breath of the Wild meidet den App- und Kabel-Albtraum von Switch, den Sony für die Übertragung Ihres Fortschritts auf Switch auferlegt hat